《博德之门3》更新动画细节 狗被摸了40万次、盖尔最浪漫

admin 3周前 (10-10) 社会 150 4

拉瑞安工作室再次为人人带来了争先体验阶段《博德之门3》的更新新闻,在第十期社区更新中,工作室为游戏中的动画做出了调整,而且在为游戏增加了此前缺失的动画片断。

拉瑞安还在本次的更新新闻中宣布了一些有趣的数据。好比,狗狗被摸了40万次;队伍中最“浪漫”的角色是盖尔,他被33%的玩家攻略,影心则紧随其后。更新详情如下。

官方原文:

人人好,

又到了大更新时间。不外这一次,亲爱的你们不光可以感受到游戏体验提升,还可以直接“看”到它们。正如我们之前所说的,争先体验是一个不停提升和优化游戏每一处细节的历程,这包罗了所有你能“看”和“听”到的元素。

在这次更新中,我们修正了常见的诸如下图的角色动画问题。这个家伙之前有点歪脖子,我们很确定他还没买过医疗保险,以是我们帮了帮他。如你所见:

本次更新不仅仅是这些小调整。正如玩家朋友们所知道的,只管你们中的许多人已经游玩了争先体验的内容跨越上百小时(惊了!),你们依然还没有接触到全部内容,由于无数新内容正被添加到游戏中。举个例子,一段缺失的动画,曾经是一片漆黑,现在充满了灼烁!

看看你们是否能发现游戏中的不同之处,或阅读本篇社区更新的补丁说明(包罗剧透)。我猜你们应该忍不住…

《博德之门3》更新动画细节 狗被摸了40万次、盖尔最浪漫 第1张

有一首歌被我们的动画团队重新拍摄了,希望你能重新看一看。需要提醒吗 —— 我们已经考察了Youtube和直播以及种种视频里你们对于它的反映,令人感动。一边看你们玩,一边改善它,这带给了我们十足的动力。

说到音乐和兴趣,上周的游戏音乐节 - Symphony of Sin音乐会,包罗了《博德之门3》中部门音乐的现场表演,以及来自《神界:原罪2》游戏的动听曲目。你可以在Youtube上旁观该视频。值得一看:

讲到这里,让我们来看看这些让我们笑了一整周的数据。

每个人都知道,你可以在《博德之门3》中摸摸狗狗,然则你知道这只狗狗被摸了40万次吗?真是个可爱的家伙,值得人人都来摸一摸。

《博德之门3》更新动画细节 狗被摸了40万次、盖尔最浪漫 第2张

说到可爱的家伙,上周我们讨论了盖尔是若何被频频蹂躏的。看看这周情形若何吧。

他无疑扮演着队伍里最“浪漫”的角色,被33%的玩家所攻略。影心紧随其后,与31%的玩家坠入爱河,反之亦然。

1.37%的玩家选择独自安寝,这样也挺好的!我们另有一些其他的统计数据,然则若是你先玩玩应该也会很有趣。我们大数据的凤毛麟角与现实游戏里的“浪漫因素”并没有什么影响。固然啦,营地里的星星之火照样可以燎原哦。

另有一件没那么“浪漫”的事情(这要取决于你的品味),5.87%的玩家试图偷走戒指... 但26.3%的玩家只是舔到了脚趾。若是你另有没玩到谁人地方,那等你玩到时就知道了。我们还在聊关于失败的统计数字,只管有许多玩家最终到达了幽暗地域,但40.79%的玩家向着谁人又大又黑的窟窿中跳下去后就那样摔死了。由于他们遗忘使用羽落术!

我们把最有趣的事情留到最后聊,这部门包罗剧透。(剧透忠告!)若是你不想被剧透,就先不要读这部门内容。 要知道在游戏中的某个节点,你会面临一次选择。要么去辅助提夫林匹敌地精,要么同要求打开大门的明萨拉一起突袭德鲁伊林地。

74.85%的玩家站在提夫林的一边,而25.15%的玩家会支持明萨拉。看上去玩家更愿意站在正义的一边。

这个结论作为本文的收尾很不错。

改善:

• 优化了整体音效设置,提高了在较低设置机械上的性能显示

• 对游戏中的一些戏剧化过场画面举行了打磨

• 借机攻击的标识现在会隐藏对看不见的敌人的指示

• 改善了一些教程阶段信息泛起时机的放置

• 改善了角色建立中技术选择阶段的易用性

• 增加了新的与战斗相关的教程信息

• 聆听其他玩家的对话时,可以准确地显示其他玩家的掷骰子情形

• 路标不可用的缘故原由现在会显示在舆图上

• 在从一个角色切换到另一个角色时,可以准确地作废前者的术数准备状态

修复:

• 修复了特定的驱动和硬件组合在游戏启动时的溃逃问题

• 修复了在突袭林地后与赛夫洛买卖时的溃逃问题

• 修复了与动态添加项目相关的对话中的溃逃问题

• 修复了战斗AI的溃逃问题

• 修复了移动平台可能泛起的溃逃问题

• 修复了一个在对话中加载存档时的溃逃问题

• 修复了当用一个术数摧毁多个友军时的溃逃问题

• 修复了一个与清算资源(加载存档或返回主菜单)有关的溃逃

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• 修复了在舆图转换时有人加入导致卡死的问题

• 修复了一个在有人脱离游戏时触发对话导致卡死的问题

• 修复了当另一个玩家卡在“对话中”状态时不能再在主机上保留的问题

• 修复了玩家在选择与明萨拉战斗后,卡在营地内的统一对话框中的问题

• 修复了人物在施法前被击倒会卡在动画中的问题

• 修复了加载后角色不在准确位置的问题

• 修复了与盖尔对话和召唤魔网后无法与团队成员对话的问题

• 修复了在没有术数位时无法使用某些术数卷轴的问题

• 修复了一个罕有的问题,即玩家在启动时没有设置文件,需要选择设置文件或建立一个新的设置文件

• 修复了当多个符号指向统一工具或位置时,义务符号不能准确显示的问题

• 修复了若是玩家在之前已经举行了长休后,提夫林的庆祝流动不能准确举行的问题

• 修复了保留并重新加载后螺壳舰上的门重新泛起的问题

• 修复了埃赛尔在战斗中离家导致不会触发伏击的问题

• 修复了几个与游戏中的过场画面有关的小错误

• 修复了区域术数不针对隐形角色的问题

• 修复了由于召唤道具没有主人而导致召唤物无法加入战斗的问题

• 修复了地精不能准确使用战鼓的问题

• 修复了偷窃进度不同步的问题

• 修复了游戏存档的截图太暗的问题

• 修复了多人游戏中术数声音不能准确播放的问题

• 修复了在另一个玩家加入触发对话会导致长时间黑屏的问题

• 修复了赛夫洛在战斗中触发对话的问题

• 修复了切换设置文件时音频设置不会重置的问题

• 修复了在买卖窗口中无法准确切换角色的问题

• 修复了不能点击你能看到的位置的问题,改善了导航功效

• 修复了吉斯人在莱埃泽尔从未被招募的情形下变得敌对的问题

• 修复了使用激励点时的分外重投问题

• 修复了使用激励点或获得另一个激励点后,激励点无法提升的问题

• 修复了一个在谜题已经解决后,隐藏的宝库入口会再次关闭的问题

• 修复了将一个道具符号为商品的设置不准确的问题

• 修复了在买卖窗口中可以选择召唤物的问题

• 修复了扎瑞尔的提夫林牧师不能升到4级的问题

• 修复了角色建立界面的颜色工具提醒

• 修复了角色有时会从移动平台上掉下来的问题

• 修复了火炬的一些动画问题

• 修复了迷踪步技术可以选择无效目的的问题

• 修复了完全不能看到其他玩家的隐匿召唤物的问题

• 修复了在将角色星散和重新连接到组中时,团队成员被重新排列的问题

• 修复了某些装备在卸下后仍然发生声音的问题

• 修复了一些纹理和皮肤的问题

• 修复了本地化的一些小问题

• 修复了行动日志的一些小问题

• 现在在mac平台上也可以自动天生溃逃报告了

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